3d games creator, RGB


Ce tutorial va vous montrer la notation des couleurs dans le monde de l'informatique.


[modifier] RGB, quesako ?

RGB (Red, Green, Blue) est une notation pour les couleurs souvent utilisées en informatique, même s'il en existe d'autres. Avec ce système, une couleur est notée par la proportion de rouge, de vert de bleu qui la compose. Les proporations de chaque couleur est exprimée par un nombre compris entre 0 et 255.

Exemples:

  • bleu: 0,0,255
  • rouge: 255,0,0
  • vert: 0,255,0
  • blanc: 255,255,255
  • noir: 0,0,0
  • jaune: 255,255,0

etc...


[modifier] Le RGB et 3dgc

Dans 3dgc, pour donner une couleur, il faut donner une valeur RGB sous la forme d'un chiffre et non pas de trois ! Pour ce faire, on utilise la fonction RGB(r,g,b) où r est la proportion de rouge, g la proportion de vert et b la proportion de bleu:

rouge=RGB(255,0,0)

Enfin, si vous voyez dans un programme 0 ou 1 à la place d'une couleur, sâchez que cela correspond respectivement au noir et au blanc.


[modifier] Trouver les équivalences couleurs naturelles, valeurs RGB()

Pour terminer, voici une astuce qui vous évitera bien des soucis: vous voulez mettre du bleu foncé dans votre jeu et vous ne savez absolument pas sa valeur RGB(), comment faire ? Vous ouvrez paintbrush, vous double-cliquez sur le bleu foncé dans la palette de couleurs, vous faites définir une couleur personnalisée et vous arrivez sur cet écran:

Capture d'écran de paint
Capture d'écran de paint


Et vous n'avez plus qu'à relever la valeur indiquée ! (dans le cercle rouge sur l'image)

Ce document a été publié sur la version 3 du G.C.N. par MrCool.

  • Auteur Original : MrCool
  • Date de publication : 27 février 2002