Bienvenue sur le portail du Games Creators Network ! Le G.C.N. est une association de loi de 1901 qui a pour but de promouvoir et d'aider le développement de jeux vidéo amateurs. Notre vocation principale est de vous aider à vous retrouver dans la jungle des logiciels proposés et de vous apporter le maximum de tutoriaux possible afin de vous accompagner lors de votre long périple.
Cependant, avant de vous lancer dans l'aventure excitante qu'est la création de jeux vidéo amateurs, toute l'équipe du GCN vous recommande la lecture de l'article par où commencer ?, un incontournable pour entrer de pied ferme dans la communauté.
Aujourd'hui, le processus de la conception d'un jeu amateur est séparé en quatre phases : Apprendre, Comprendre, Créer et Partager. Le GCN dans sa nouvelle version et ses nouvelles ambitions va vous guider tout au long de votre processus d'apprentissage grâce à ces quatre phases qui ont été retracées sur cette page.
Si vous voulez participer et enrichir le site, vous pourrez le faire très facilement grâce au système du wiki; les contributions sont plus que bienvenues. Pour savoir comment vous y prendre, faites un tour sur la page de la communauté (également disponible dans le menu de gauche), pour visualiser tous les tutoriaux disponibles visitez la page spéciale dédiée.
Novendiales 12
Une nouvelle édition des Novendiales a commencé hier soir. Son thème est: Old School.
Il s'agit d'une édition classique, elle se terminera donc dimanche 8 avril à 20h.
Présentation et modalités générales
A noter par ailleurs qu'une interview Teto et Tof à propos des Novendiales à été publiée par Game Sphere, un webzine participatif sur les jeux vidéo indépendants.
Lire l'interviewNovendiales 11
La onzième édition des Novendiales vient de commencer. Pour cette édition nous avons choisi d'innover en organisant une édition en deux temps.
Le thème de cette édition est: la Rejouabilité
En voici les modalités: d'aujourd'hui au dimanche 27 tout se déroule comme des Novendiales standard. Puis le 27 à 20h les participants rendent une première version de leur projet, et annoncent sur le forum un élément de leur gameplay qu'ils sont prêts à partager. Ensuite, chaque projet devra intégrer un de ces éléments pour enrichir son gameplay. L'édition se terminera dimanche 4 décembre avec la publication d'une seconde version des projets.
Présentation et modalités générales
Novendiales 10
La dixième édition des Novendiales a démarré. Elle se terminera dimanche 17 juillet à 20h.
Le thème de cette édition est: Poulet
Bon courage à tous les participants et merci aux 22 votants.
Présentation et modalités générales
Le sous-forum dédiéDémarrage des Novendiales 9
Le thème de cette édition est: 38 secondes.
Bon courage à tous les participants et merci aux 18 votants.
Présentation et modalités générales
Novendiales 9: vote du thème
Le GCN organise une nouvelle édition des Novendiales, un défi de création de jeu vidéo en 9 jours à réaliser seul ou avec un partenaire. Ces Novendiales se dérouleront du vendredi 11 mars à 20h jusqu'au dimanche 20 mars à 20h.
Quatre thèmes potentiels ont été préselectionnés:
- Fuir
- Génération aléatoire
- Surveillance
- 38 secondes
Le thème choisi sera annoncé vendredi à 20h à l'issue de la comptabilisation des votes.
Présentation et modalités générales
Concours 3DSaloon: créer une couverture de livre
Le site 3D Saloon propose une initiative originale, un concours qui a pour sujet la création d'une couverture de livre.
Ce concours se déroule du 23 février au 30 avril 2011 à 12h.
3D SaloonThe Humble Indie Bundle #2
The Humble Indie Bundle (HIB) revient avec la 2ème édition ! Il s'agit d'une opération qui a pour but à la fois de promouvoir les développeurs indépendants de jeux vidéos et des organisations de charité.
Plus précisément, il s'agit d'un pack de cinq jeux vidéos que vous pouvez acheter, vous fixez le prix et vous pouvez répartir la somme entre les développeurs, les organisations de charité (Electronic Frontier Foundation, Child's Play Charity) et le Humble Bundle Inc. (organisation chargée de l'opération).
Une remarque importante par rapport au contenu: les jeux sont compatibles avec Linux, Windows et Mac, et sans DRM.
Ayant déjà participé à la première édition de ce pack, je vous le recommande. La première édition de ce pack a récolté plus d'un million de dollars et a incité les développeurs à libérer le code source de leurs programmes.
En discuter sur le forumDémarrage des Novendiales 8
Cette édition spéciale Stevenson a pour thème: Pirate et/ou Île.
Bon courage à tous les participants.
Présentation et modalités générales
Le sous-forum dédiéNovendiales 8: vote du thème
Le GCN organise une nouvelle édition des Novendiales, un défi de création de jeu vidéo en 9 jours (seul ou à deux), du vendredi 19 novembre 2010 à 20h au dimanche 28 novembre à 20h.
Cette édition est placée sous le signe de Robert Louis Stevenson, l'auteur entre autres de l'Îe au trésor du Docteur Jekyll et Mr Hyde. Nous avons donc préselectionnés des thèmes en rapport avec cet écrivain:
- Île
- Trésor
- Pirate
- Aventurier
- Double personnalité
Le thème choisi sera annoncé vendredi à 20h à l'issue de la comptabilisation des votes.
Présentation et modalités générales
Le sous-forum dédiéApple abandonne Java
Apple a annoncé par l'intermédiaire des release notes de la dernière mise-à-jour de Java sur OS-X qu'il s'agit de la dernière version qui serait distribuée par la société.
Cela signifie que dans le futur il faudra compter soit sur la communauté opensource soit sur Oracle pour disposer de versions plus récentes de la JVM sur ce système d'exploitation. Apple n'ayant pas communiqué s'ils avaient l'intention de transférer les sources de leur JVM (qui comprend des optimisations reposant sur l'utilisation d'API cachées) il n'est pas évident que les futures JVM soient de suite a la hauteur.
Sachant que d'un autre cote Oracle semble se mettre à dos une partie des communautés Java et opensource (démissions du bureau du Java Community Process, l'organisme developpant les specifications de Java; fork d'Open Office) il n'est pas évident que ce soit la priorite d'Oracle.
Apple abandonne Java
Il y a quelque chose de pourri au royaume d'Oracle

