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Accueil/Pixelart tuto 1

Un article de Games Creators Network.


CECI EST UNE EBAUCHE DE TUTORIAL, TUTO EN COURS DE REDACTION

[modifier] Introduction

Dans ce premier tutoriel sur le pixel art, nous allons apprendre à créer un simple cube en couleur avec un effet de lumière. Parallèlement, cette première approche permettra de vous familiariser avec les bases du pixel art. A la fin de ce tutoriel vous serez capable de créer un cube en pixel art, mais vous allez vous rendre compte que vous pourrez faire bien plus.

Tout au long de ce tutorial j'utiliserai la version 7 d'Adobe Photoshop', cepedant il est tout à fait possible d'utiliser une autre version ou un autre logiciel d'imagerie comme Paint Shop Pro ou le célèbre The Gimp. Bien que les menus soient différents, les outils -et les grandes étapes- resteront identiques.

[modifier] Créations des contours

Tout d'abord, créez un nouveau document, avec un fond transparent, de dimmension 70 pixels * 70 pixels. Nous allons d'abord commencer par créer la structure géométrique de notre cube, comme si on le dessinait avec un crayon à papier.

Image:crayon.png

Selectionnez l'outil crayon de taille 1, comme sur l'image.

Image:cube1.png

Dessinez la structure du cube de manière à ce qu'elle ressemble plus ou moins à celle de l'image. Pour faciliter le dessin je vous conseille vivement de zoomer sur la zone de travail. Nous dessinons ici en vue isométrique. Pour les côtés "non droits", vous devez dessiner deux pixels côte à côte puis décaler de deux pixels en dessous et redessiner deux pixels côte à côte etc. N'hésitez pas à ne dessiner qu'une fois chaque arête puis la copier/coller, pour avoir des arêtes identiques et de même longeur.

[modifier] Coloration des faces

 

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