Bibliothèque
Un article de Games Creators Network.
Les livres ci-dessous font partie des lectures des membres du G.C.N.
En francais :
- ActionScript, développez des jeux en Flash (versions MX à 8), auteur : henri Blum,editions ENI (www.editions-eni.fr)
- Anatomie humaine à l'usage des artistes par A.Szunyoghy et G.Fehér
- Cartoon, l'animation sans peine par Preston Blair
- Ecrire pour le jeu par Emmanuel Guardiola
- Introduction à l'algorithmique par Cormen, Leiserson, Rivest
- Le langage C par Brian Kernighan, Dennis Ritchie
- Le langage C++ par Bjarne Stroustrup
- Le langage C++ par Stephane Dupin - le tout en poche
- Mythes et Dieux des Indo-Européens par Georges Dumézil
En anglais :
- Beginner's Guide to DarkBASIC Game Programming
- Creating Emotion in Games: The Craft and Art of Emotioneering
- Game Programming Gems
- Game Scripting Mastery
- Developing Software for Symbian OS par Steve Babin
- Javanotes

