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Character FX

Un article de Games Creators Network.


Character FX permet d'animer les objets 3D de type maillés par la technique des squelettes d'animation. Il suffit de créer la structure pour chaque partie à animer (le plus simple étant une structure pour la tête, pour le tronc et une pour chaque membres) et de lier les sections de l'objet à animer aux différentes partie du squelette (ceci se fait par un simple click). Il est ensuite possible d'animer naturellement l'objet et de l'exporter au format 3DS.


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