Ecrire pour le jeu
Un article de Games Creators Network.
- Auteur : Emmanuel Guardiola
- ISBN 2-84481-025-X
- Editeur : Editions DIXIT
- Langue : Francais
- Niveau : Débutant
- Pages : 256
Comment écrit on un jeu? Comment le présenter ? Quelles sont les étapes de la conception de son scénario? Quelles sont les spécificités dramatiques du jeu ? Ecrit en collaboration avec les plus grands auteurs de jeux, cet ouvrage pratique permet d'accéder facilement aux techniques de ce nouveau métier qui attire un public de plus en plus large. Il s'adresse aussi bien aux passionnés qu'aux professionnels du cinéma. (resume de l'editeur)

