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GLUT: Présentation

Un article de Games Creators Network.


GLUT est une boîte à outils pour OpenGL (GL Utility Toolkit) destinée à assurer la portabilité du code OpenGL. En effet, l'utilisation de cette librairie permet de s'affranchir totalement du système de fenêtrage spécifique à un OS.

Autre point positif de GLUT : la simplicité. En effet, comme vous pourrez le vérifier par la suite, la création et la manipulation d'une fenêtre s'effectue de manière très simple. Cela permet aux développeurs de s'affranchir de toute l'élaboration du système de fenêtrage, travail souvent lourd (que ce soit sous Win32 ou X-Window).

GLUT fournit également des fonctions de création de menus, ainsi que des fonctions d'interface avec l'utilisateur, notamment aux traver du clavier ou de la souris.

Enfin, GLUT comprend des fonctions de définitions d'objets "classiques", comme le cube, la sphère, le tore...

Si vous souhaitez avoir plus d'informations sur les mises à jour de GLUT, et télécharger les différentes verions, je vous conseille de visiter la page GLUT for Win32. Vous trouverez également une présentation de GLUT sur le site officiel d'OpenGL.


Ce document a été publié sur la version 3 du G.C.N. par Le-Gritche.

  • Auteur Original : Le-Gritche
  • Date de publication : 22 Juillet 2001

 

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