Game Design
Un article de Games Creators Network.
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[modifier] Présentation
Le Game Design est la toute première étape de la conception d'un jeu : c'est ici que l'on définira les concepts de base du projet. Le Game Design se compose des éléments suivants :
- Définition conception de l'architecture du jeu ;
- Ecriture du scénario ;
- Caractérisation et intégration de personnages et d'univers ;
- Définition et conception du game play.
[modifier] Articles
- Comment faire son premier RPG.... et éviter les pièges
- Créer un monde cohérent
- Imaginer une ville
- Les règles du RPG, partie 1 : les caractéristiques
- Les règles dans un Jeu de Rôle
- Equilibrer les règles
- L'histoire d'un FPS
- Idées folles de jeu
- Concevoir le gameplay d'un jeu
- Concevoir un jeu
- MakingOf de Jeux Professionnels
- Diriger une équipe
[modifier] Liens vers d'autres articles
- The Designer's Notebook (et particulièrement la série des "Bad Game Designer, No Twinkie!")
- Amit's Game Programming Information
- IGDA 2004 Persistent Worlds Whitepaper
[modifier] Liens vers d'autres sites
- Informatique World
- RPG création
- GameDev (en)
- Gamasutra (en)

