Game Scripting Mastery
Un article de Games Creators Network.
- Auteur : Alex Varanese
- ISBN 1931841578
- Editeur : Editions Premier Press
- Langue : Anglais
- Niveau : Intermédiaire (quelques bases en programmation)
- Pages : 1272
[modifier] Quatrième de couverture
As a game programmer, you realize the importance of creating stunningly realistic characters and captivating plots? players should lose themselves in your game. You also understand the attraction of modding, and recognize the need to design a game that allows players to reshape it to fit their own vision. So how do you create a game that is all things to all people? Through scripting?creating a custom-designed language. This comprehensive book contains everything you need to know in order to easily script and control your in-game entities and environments, as well as how to give players the ability to write mods and extensions. With a foreword by legendary game designer John Romero, Game Scripting Mastery is the serious game programmer's one-stop guide to scripting. (Quatrième de couverture)
[modifier] Critique
Si le scripting vous intéresse, ce livre est une référence, un must : il explique, de manière claire et détaillée, ses principes, dresse un bilan de quelques solutions existantes, et détaille la manière de créer son propre système de script, code à l'appui. Après avoir lu ce livre, vous comprendrez bien mieux les tenants et aboutissants des machines virtuelles, la théorie des compilateurs, etc. Un seul reproche toutefois : le code fourni n'est pas portable, et contient parfois quelques bugs.

