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Irrlicht

Un article de Games Creators Network.


Irrlicht est un moteur 3d open source écrit en C++. Il est aussi disponible pour les langages .Net. Son rendu est créé soit par OpenGL, soit par Direct3D ou encore par méthode software (sans accélération de la part de la carte graphique). Il est multiplateforme : Windows95, 98, NT, 2000, XP, Linux et depuis peu Mac OS X.

Il existe des bindings pour Java, Perl, Ruby, Basic, Python, LUA et d'autres. Liste complète

Il existe de nombreux outils pour irrlicht notamment irrEdit qui permet la création de monde 3D complet ( incluant le support de son 3D via un irrKlang.

De plus Irrlicht intègre tous les effets graphiques du moment et supporte de nombreux formats :

Images:

  • Adobe Photoshop (.psd)
  • JPEG File Interchange Format (.jpg)
  • Portable Network Graphics (.png)
  • Truevision Targa (.tga)
  • Windows Bitmap (.bmp)
  • Zsoft Paintbrush (.pcx)

Objets 3D:

  • 3D Studio meshes (.3ds)
  • Alias Wavefront Maya (.obj)
  • Cartography shop 4 (.csm)
  • COLLADA (.xml, .dae)
  • DeleD (.dmf)
  • FSRad oct (.oct)
  • Microsoft DirectX (.x)
  • Milkshape (.ms3d)
  • My3DTools 3 (.my3D)
  • Pulsar LMTools (.lmts)
  • Quake 3 levels (.bsp)
  • Quake 2 models (.md2)

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Comprendre
Tu me dis, j'oublie. Tu m'enseignes, je me souviens. Tu m'impliques, j'apprends. - Benjamin Franklin

 

Partager
La connaissance est la seule chose qui s'accroit lorsqu'on la partage. - Sacha Boudjema

 

Créer
L'imagination est plus importante que la connaissance. - Albert Einstein

 

 

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