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Les fonctions supprimées de 3d games creator pro

Un article de Games Creators Network.


Certaines commandes existant dans la version classique de 3D Games Creator ont disparu dans la version pro. En voici la liste :

Nom de la fonction Raison
3DS2X 3D Games Creator pro ne travaille plus avec des fichiers .x, mais avec des fichiers dbo. Il existe un programme transformant 3Ds, X, MD2, MD3 et MDL en dbo.
ENABLE TNL, DISABLE TNL, SET MIPMAP MODE redondantes
APPEND OBJECT ANIMATION, CLEAR ALL OBJECT KEYFRAMES, CLEAR OBJECT KEYFRAME, SAVE OBJECT ANIMATION, SET OBJECT KEYFRAME permettra dans le futur une meilleure gestion de tous les types d'objets 3d
LOAD STATIC OBJECTS, MAKE STATIC OBJECT, DELETE STATIC OBJECTS, SAVE STATIC OBJECTS, ATTACH OBJECT TO STATIC, DETACH OBJECT FROM STATIC, DISABLE STATIC OCCLUSION, ENABLE STATIC OCCLUSION, SET STATIC OBJECTS TEXTURE, SET STATIC OBJECTS WIREFRAME OFF, SET STATIC OBJECTS WIREFRAME ON elles n'étaient plus compatibles avec le nouveau moteur basé sur les BSP
SAVE BITMAP permettra dans le futur des meilleurs fonctions pour l'export des médias
EMULATION MODE, SET EMULATION OFF, SET EMULATION ON redondantes
ROTATE IMAGE redondantes
ALWAYS ACTIVE OFF, ALWAYS ACTIVE ON redondantes
SET EAX permettra dans le futur des améliorations pour mieux contrôler l'environnement audio à l'aide de toutes nouvelles technologies

Remarque : La commande SAVE IMAGE avait été enlevée, mais elle a été remise plus tard.

Ce document a été publié sur la version 3 du G.C.N. par MrCool.

  • Auteur Original : MrCool
  • Date de publication : Le 07 septembre 2002

 

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