Mathématiques
Sommaire |
[modifier] Mathématiques appliqués au jeu vidéo
Si vous voulez vous même commencer à écrire de la documentation sur des petits "trucs" en mathématiques pour le jeu vidéo, ou plus généralement appliqués à l'informatique, veuillez consulter le document "Comment organiser les connaissances mathématiques appliqués au jeu vidéo ?".
Si vous n'avez pas l'âme du mathématicien, mais que vous pensez que nous devrions parler d'un problème ou d'un sujet en général, veuillez l'indiquer dans la page Discussion de cette page en cliquant en haut sur le lien "Discussion".
[modifier] Calcul appliqué
[modifier] Géométrie appliquée
- Intersection dans l'espace entre une sphère et un segment
- Intersection dans l'espace entre une sphère et une droite
- Intersection dans le plan entre un cercle et un segment
- Intersection dans le plan entre un cercle et une droite
[modifier] Non classés (temporaire)
- Application Linéaire
- Bijective
- Endomorphisme
- Factorielle
- Injective
- Introduction aux matrices
- Isomorphisme
- Morphisme
- Opérateurs vectoriels
- Surjective
- Vecteur normal
[modifier] Liens

