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OGRE

Un article de Games Creators Network.

OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) est un moteur 3D, conçu spécialement pour les jeux, très apprécié. Développé en C++, il fournit une interface élégante et performante pour créer des scènes 3D, et offre une surcouche à des API telles que DirectX et OpenGL.

Ogre est actuellement porté sur Windows, Linux et MacOSX, et propose une documentation complète et conséquente.

Sommaire

[modifier] Intégration de moteurs physiques

  • NxOgre(PhysX)
  • OgreOde(ODE)
  • OgreNewt(Newton)
  • OgreBullet(Bullet)

[modifier] Jeux utilisant Ogre

  • Ankh
  • Jack Kean
  • Pacific Storm


[modifier] Voir aussi

[modifier] Ressources externes

 

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Comprendre
Tu me dis, j'oublie. Tu m'enseignes, je me souviens. Tu m'impliques, j'apprends. - Benjamin Franklin

 

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La connaissance est la seule chose qui s'accroit lorsqu'on la partage. - Sacha Boudjema

 

Créer
L'imagination est plus importante que la connaissance. - Albert Einstein

 

 

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