OGRE
Un article de Games Creators Network.
OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) est un moteur 3D, conçu spécialement pour les jeux, très apprécié. Développé en C++, il fournit une interface élégante et performante pour créer des scènes 3D, et offre une surcouche à des API telles que DirectX et OpenGL.
Ogre est actuellement porté sur Windows, Linux et MacOSX, et propose une documentation complète et conséquente.
Sommaire |
[modifier] Intégration de moteurs physiques
- NxOgre(PhysX)
- OgreOde(ODE)
- OgreNewt(Newton)
- OgreBullet(Bullet)
[modifier] Jeux utilisant Ogre
- Ankh
- Jack Kean
- Pacific Storm
[modifier] Voir aussi
- Les principes de OGRE
- Configurer Code::Blocks pour développer avec Ogre
- Installation, compilation et exécution de OGRE sous Windows
- Installation, compilation et exécution de OGRE sous Ubuntu Breezy
[modifier] Ressources externes

