OpenGL
Un article de Games Creators Network.
Attention: cet article est encore très incomplet. Des participants le complèteront bientôt...
OpenGL est une librairie 3d portable et performante.
Sommaire |
[modifier] Tutoriaux
[modifier] Techniques de base avec OpenGL
- Présentation d'OpenGL
- Configuration pour utiliser OpenGL
- Configuration pour développer avec OpenGL
- Créer une fenêtre
- Créer et visualiser une scène 2D avec OpenGL
- Créer et visualiser une scène 3D avec OpenGL
- Animer des objets 3D avec OpenGL
[modifier] Techniques avancées avec OpenGL
- Réaliser un reflet dans de l'eau
- Réaliser un effet de glow
- Charger et afficher une Heightmap
- Une caméra à la première personne
- Une caméra à la troisième personne
- charger un fichier .3ds
[modifier] OpenGL et GLUT
[modifier] OpenGL et SDL
[modifier] Sources
[modifier] Liens
- Page officielle OpenGL
- Tutoriaux OpenGL sur NeoGameDev.com
- Les Pages de Freddec - Tutoriaux et articles OpenGL
- Neon Helium (NeHe) - Une cinquantaine de tutoriaux OpenGL
- Site du Zero- Tutoriaux OpenGL sur siteduzero.com


