Projet:Daidalos


Daídalos est un FPS à l'ancienne développé en C++ avec OpenGL. Un des points particuliers du jeu est l'éclairage à la lampe-torche. Le jeu puise ses inspirations dans les FPS old school afin de maintenir un gameplay simple mais efficace. Dans sa version finale, le projet proposera différents niveaux ainsi que des outils pour permettre à la communauté de modifier à sa convenance le jeu pour réaliser des mods. Le projet propose également un éditeur de niveaux ainsi qu'un éditeur de mods (bientôt).

Sommaire

[modifier] Dernières nouvelles

  • 06/02/10 Alpha 0.85 version 64bits - Sortie du site web officiel
  • 16/12/09 Alpha 0.85
  • 28/10/09 Alpha 0.8
  • 20/07/09 Alpha 0.7
  • 10/03/09 Alpha 0.416
  • 19/02/09 Alpha 0.345
  • 12/11/08 Alpha 0.178
  • 14/09/08 Alpha 0.102
  • 13/09/08 Alpha 0.1
  • 20/07/08 Démarrage du projet


[modifier] Description du Projet

  • Nom du Projet : Daídalos
  • Date de création : Juillet 2008
  • Genre : FPS
  • Langage : C++ / OpenGL
  • Bibliothèques utilisées: OpenGL pour l'affichage, SDL pour le fenêtrage, SDL_mixer pour le son, TinyXML pour les fichiers XML.
  • Plateforme : Windows / Linux


[modifier] Captures d'écrans

[modifier] Plus d'information

[modifier] Equipe de développement

  • Auteur: Stéphane Baudoux

[modifier] Liens