Projet:Efficiens - La Source de Vie
Un article de Games Creators Network.
2300. L'Homme a été contraint de quitter la Terre, devenue réserve naturelle protégée, et de coloniser d'autres systêmes. L'eau est une ressource rare et précieuse dont l'approvisionnement est controlé par la H-Corporation, une puissante société qui détient un quasi-monopole sur tous les produits à base d'hydrogène. Nemesis, une organisation clandestine tente par tous les moyens de déstabiliser le gouvernement en place et de rompre le monopole de la H-corporation. Son action est aussi bien politique que terroriste et n'hésite pas à orchestrer des attentats. Le gouvernement de l'Union des Nations (UN) répond à cette menace en mobilisant ses forces militaires nommées OMEGA. Le conflit menace de s'étendre aux populations civiles.
[modifier] Dernières nouvelles...
- 10-03-2006 : Efficiens en téléchargement
La première version de démonstration d'Efficiens - La Source de Vie est disponible en téléchargement. Consulter le site officiel.
- 10-03-2006 : Moteur graphique opérationnel
Le moteur graphique est opérationnel. Les autres éléments de developpement sont en cours de réalisation mais ne sont plus prioritaire. La priorité passe a l'achèvement du scénotio ainsi qu'au design.
- 28-12-2006 : Ouverture du forum
Un forum pour Efficiens - La Source de Vie est ouvert ici
- 05-11-2006 : EMC Demo
La version de démonstration de l'éditeur de map d'Efficiens - La Source de Vie est disponible. Cette version n'offre la posibilité que de découvrir l'interface du logiciel et de lire les maps.
- 10-10-2006 : Logiciel de mise à jour d'Efficiens disponible
Le logiciel de mise à jour pour Efficiens - La Source de Vie est en ligne gratuitement.
- 10-09-2006 : Efficiens entre en béta-test
Le projet Efficiens - La Source de Vie entre en phase de béta-testing. Il s'agira de tester les compatibilitées, le moteur, les mises à jour et les différents formats de fichiers. Au terme de cette phase le moteur du jeu devra être parfaitement stable et devra être totalement configurable.
[modifier] Fiche projet
- Systèmes d'exploitation supportés: Windows 2000, Windows XP
- Langage/logiciel utilisé: Blitz Basic 3D, 3D Studio Max
- Configuration minimum: 1,8 GHz, 392Mo RAM, 64Mo Vidéo, DirectX 9.0
[modifier] Captures d'écrans
[modifier] Plus d'information
[modifier] Equipe de développement
- Chef de projet: Jean-François HURTH
- Programmeur: Jean-François HURTH
- Infographistes 2D/3D: Hugues MULLER, Guillaume MERKEL
- Designers: Cyril SLUZALEK, Hugues MULLER
- Scénariste: Claude HURTH
- Musiciens: Jean-François HURTH, Claude HURTH
[modifier] Postes à pourvoir
Aucun poste à pourvoir actuellement
[modifier] Liens

