Projet:FreeTumble


FreeTumble est un jeu de type Puzzle dans lequel le joueur doit faire disparaître des zones possédant des pions de même couleur.

Les règles sont simples, mais ne sont pas exactement les mêmes dans les trois modes de jeu.

  • En Normal, les zones doivent comprendre au minimum 3 pions et une ligne est ajouté à chaque clic du joueur, qui doit empêcher les pions d'atteindre le sommet. Quelques bonus seront pésents' pour aider le joueur.
  • En Motion, les règles sont très proches du mode 'Normal', mais c'est après un laps de temps (diminuant avec l'avancée dans le jeu) que la nouvelle ligne de pions sera ajoutée.
  • En Classic, le joueur devra essayer de vider la grille, et les zones devront comprendre au moins 2 pions.

Après la présentation du projet dans la section recrutement il y a quelque temps, Suiland m'a rejoint et a refait la totalité des graphismes tout en me faisant partager son opinion sur le jeu en général.

Sommaire

[modifier] Dernières nouvelles

  • 22/06/09 Sortie de la version 1.0

[modifier] Fiche projet

  • License: libre (GPLv3)
  • Langage/logiciel utilisé: C++
  • Bibliothèque de fonction utilisée: SFML
  • Systèmes d'exploitation supportés: binaires pour windows et linux, mais peut-être compilé sous tout système supporté par SFML
  • Langues: français, anglais, allemand

[modifier] Captures d'écrans

[modifier] Plus d'information

[modifier] Equipe de développement

  • Programmeur: Seby
  • Graphiste: Suiland

[modifier] Liens

[modifier] Téléchargements