Projet:TheBall


[modifier] Présentation

theBall

Jeu 3D utilisant son propre moteur de rendue "theBall Engine" basé sur OpenGL le principe est de contrôler une petite balle dont l'objectif et de détruire les autres balles, qui à leur tour essaient de vous éliminer (un genre de match à mort).

Divers actions sont possibles : le saut, l'effet de ralenti et le BOOST (Accélération brusque) en plus des objet dynamique sur la map : jumper, téléporteur, freezer, deadwall...

Chaque arène (ou map) a un temps de jeux limité dans le quelle il faut détruire le plus d'adversaires (ici les balls), le jeux compte chaque FRAG (quand on détruit un adversaire) mais aussi chaque HIT (quand on touche un adversaires).

Les Scores sont afficher et enregistrer a chaque fin de partie et sont accessible via le menu "Scores".


[modifier] Captures d'écrans


[modifier] Liens