Projet:Track Editor



Un éditeur de circuit programmé en C++, avec une interface graphique assez évoluée: tracé du circuit à la souris + visualisation dans une fenêtre OpenGL. Il a été développé pour concevoir des circuits pour le jeu de course The RaceShip Project ( http://www.shiprace.fr.st )

Vous pouvez facilement éditer vos profils de route, ajouter des modèles 3D importés au format .ASE. A tout moment, il est possible de tester son circuit avec son vaisseau, en bénéficiant du moteur du jeu The RaceShip Project : Octree, display list, collisions, Moteur de Particules ...

Les circuits sont directement utilisables par le jeu de course The RaceShip Project ( http://www.shiprace.fr.st ). Si vous voulez utiliser l'Editeur pour vos propres projets, n'hésitez pas à me demander des précisions !

Aussi, on aurait besoin de modèles, textures,.. pour égayer nos circuits, si vous avez envie de participer, faites moi signe !


Beta 4 !

-  Pleins de bugs corrigés
-  Meilleure mise en place des modèles 3D importés


[modifier] Fiche projet

  • Systèmes d'exploitation supportés: Windows
  • Langage/logiciel utilisé: C++, avec Borland C++ Builder 5
  • Bibliothèque de fonction utilisée: OpenGL

[modifier] Captures d'écrans

[modifier] Plus d'information

[modifier] Equipe de développement

  • Chef de projet: David Coz, coz.david (at) caramail (dot) com

[modifier] Postes à pourvoir

On aurait besoin de modèles, textures,.. pour égayer nos circuits, si vous avez envie de participer, faites moi signe !

[modifier] Liens

The RaceShip Project : http://www.shiprace.fr.st

Page du programme : http://membres.lycos.fr/track_editor.php

Site perso: http://membres.lycos.fr/dcoz