PureBasic:Stop3D
PureBasic:Sprite3D
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[modifier] Syntaxe
Stop3D()
[modifier] Description
Arrête le moteur de traitement 3D. Cette fonction est typiquement appelée dès que le dernier sprite 3D a été traité. Start3D() doit avoir été exécuté avant l'appel de cette commande.
[modifier] OS supportés
Windows, MacOS X

