PureBasic:Stop3D


PureBasic:Sprite3D

<< Précédent | Sommaire | Suivant >>


[modifier] Syntaxe

Stop3D()

[modifier] Description

Arrête le moteur de traitement 3D. Cette fonction est typiquement appelée dès que le dernier sprite 3D a été traité. Start3D() doit avoir été exécuté avant l'appel de cette commande.

[modifier] OS supportés

Windows, MacOS X