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SDL

Un article de Games Creators Network.

Le logo de SDL

SDL est une bibliothèque multimedia portable. Elle permet d'accéder à certaines parties du matériel comme le clavier ou encore l'écran.

SDL utilise les appels spécifiques à la plateforme pour offrir des services communs, quelque soit la plateforme. Par exemple, sous Windows©, SDL utilise DirectX©, sous Linux, SDL utilise X-Window.

SDL se marie très bien avec OpenGL pour des applications 3d. Dans ce cas, OpenGL est utilisé pour l'affichage et SDL pour la gestion du clavier et la surveillance des évènements du système.

Initialement, SDL est conçu pour être utilisé avec le langage C ou C++, néanmoins, il existe des bindings tout à fait intéressant, comme par exemple le SDL pour C#.

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