Source:Réaliser un RPG en PureBasic/Combats, fondus enchaînés et coffre
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Cette démo illustre l'article "PureBasic:Realiser un RPG2D/Combats, fondus enchaînés et coffre".
Cette démo intègre la gestion:
- des combats (tour par tour)
- des fondus enchaînés
- des coffres
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[modifier] Capture d'écran
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