PureBasic
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- Langages spécialisés dans les jeux
- Tutorial 1 : L'assembleur, généralités
- Tutorial 2 : Les bases décimale, binaire et hexadécimale
- Tutorial 3 : Les changements de base, les nombres entiers signés
- Tutorial 4 : Approche du fonctionnement d'un microprocesseur de la famille X86
- Tutorial 5 : Les registres des microprocesseurs 32 bits de la famille X86
- Tutorial 6 : Fonctionnement de la pile et les instructions asm pouvant la modifier
- Tutorial 7 : Les instructions asm les plus courantes et le corps d'un programme FASM pour les librairies
- Annexe : Jeu d'instruction des µP x86
- Creer une DLL en PureBasic pour Blitz3D
- PureBasic:Realiser un RPG2D
- PureBasic:Realiser un RPG2D/Preparation
- PureBasic:Realiser un RPG2D/Commençons
- PureBasic:Realiser un RPG2D/Les cartes
- PureBasic:Realiser un RPG2D/L'éditeur de carte
- Projet:ChaosThéorie engine
- Dreamotion3D

